Федерация спортивного программирования Чувашской Республики × ДНК им. С. А. Абрукова

Чемпионат
Чувашии

по спортивному программированию
23–26
сентября 2026
Алгоритмика · Робототехника · Хакатон
ЧГУ им. И. Н. Ульянова · Чебоксары, Университетская, 38
3
дисциплины
34
призовых места
4
дня
16+
возраст участника

Три дисциплины. Три разных вида давления

01 · Дисциплины

Одна проверяет, как быстро вы думаете в одиночку. Вторая — выдержит ли ваш код встречу с железом. Третья — умеете ли вы за сутки превратить идею в продукт и защитить его вслух. Заявиться можно больше чем на одну.

23 сентября

Алгоритмическоепрограммирование

Личный зачёт. Тринадцать задач, три с половиной часа, Яндекс Контест. Никакой команды за спиной: всё, что вы успеете, вы успеете сами.

ФорматЛичный зачёт
Задач13
Время3 ч 30 мин
НаграждаютсяТоп-10
24 сентября

Робототехникакомандный зачёт

Команды по три человека. Решение не оценивается на бумаге — оно либо выполняется, либо нет. Красивый алгоритм здесь ничего не стоит, пока он не подтверждён движением.

ФорматКоманда из 3
ТехникаСвоя
Защита решенийВ день тура
Награждаются3 команды
25–26 сентября · Хакатон

Продуктовоепрограммирование

Команды по пять. Кейсы Федерации открываются на церемонии открытия 23 сентября — команда выбирает один и работает только с ним. Двое суток от постановки задачи до защиты, и защищать придётся не код, а решение: пять минут рассказать, пять минут отвечать.

ФорматКоманда из 5
ТехникаСвоя
КейсОдин на команду
Награждаются3 команды

Драма заложена в правилах

02 · Правила

Соревнование по программированию выглядит тихо: люди сидят и печатают. Напряжение создают не зрители, а четыре правила, по которым всё это идёт.

01

Тринадцать задач, три с половиной часа

Решить все не рассчитывает никто. Смысл в другом: правильно выбрать, за какие браться и в каком порядке. Половина результата определяется в первые двадцать минут, когда вы ещё ничего не написали.

02

Решение проверяет не человек

В робототехнике между «работает у меня» и «зачтено» стоит проверка в реальном мире. Она не читает намерения — она выполняет ровно то, что вы отправили, и делает это на глазах у всего зала.

03

Стоп-код в девять утра

Хакатон заканчивается не на защите, а в 09:00 26 сентября. После стоп-кода правки не существуют. Команды, которые планировали «доделать перед выступлением», выступают с тем, что было в девять.

04

Пять минут на всё

Пять минут выступления и пять минут вопросов. Спрашивают, как правило, ровно про то место, которое вы решили не показывать. Оценки объявляют примерно через полчаса после защит.

Несогласие с оценкой — это процедура, а не разговор в коридоре: окно подачи протестов открыто 14:30–15:00 в день защит. Точные регламенты по каждой дисциплине — в положении.

Четыре дня

03 · Программа

Дисциплины идут подряд, поэтому участвовать можно в нескольких — пересечений по времени нет.

23СР

Открытие и алгоритмический тур

11:00Открытие, вход свободный. Здесь же открываются кейсы хакатона: командам они нужны сразу, даже если их тур только в пятницу.
12:30Алгоритмический тур. Регистрация на него идёт прямо перед стартом.
24ЧТ

Робототехника

11:00Старт тура. Перед ним — технический инструктаж: он короткий, но пропускать его нельзя, дальше объяснять никто не будет.
14:00Защита решений в тот же день.
25ПТ

Хакатон, первый день

12:00Общее начало на площадке. К этому моменту кейс уже два дня как у вас на руках.
15:00Чекпоинт: можно принести сырое решение судьям и экспертам и услышать, куда вы свернули не туда. Дело добровольное, но приходят почти все.
18:00Площадка закрывается. Дальше команда работает там, где ей удобно.
26СБ

Защиты и награждение

09:00Стоп-код.
10:00–14:00Защиты: пять минут выступления, пять минут вопросов.
15:20Награждение по всем трём дисциплинам сразу. В личном зачёте на сцену выходит каждый призёр, в командных — команда целиком.
04 · Участие

Заявка
до 23 сентября

Команда указывается в заявке целиком — капитан и весь состав. Это не формальность: по этим спискам вас разводят по площадкам, и команда, которая дособерётся на входе, потеряет утро. Если состава пока нет, подавайтесь лично — на алгоритмический тур этого достаточно.

Возраст
От 16 лет. Участникам 16–17 лет нужно приложить к заявке согласие родителей.
Техника
Своя — на робототехнику и хакатон. На алгоритмический тур приносить ничего не нужно.
Площадка
Wi-Fi и электропитание есть, ограничений по сети нет. Корпус работает до 18:00 — ночевать на площадке не получится.
Проживание
Не предоставляется. Иногородним команду стоит собирать с учётом этого заранее.
Если не доехать на защиту
Для команд, которые не могут приехать 26-го, рассматривается дистанционная защита с трансляцией. Предупредить оргкомитет нужно заранее, а не утром в субботу.
Связь
Чат участников указан в форме. Все изменения расписания и точки сбора приходят туда — других каналов не будет.
Площадка
ЧГУ им. И. Н. Ульянова
новый корпус
Чебоксары, ул. Университетская, 38.
Точки сбора и номера аудиторий приходят в чат участников накануне.
Дальше в календаре
Первенство Чувашской Республики
7–10 октября
Тот же корпус, те же три дисциплины, младшая возрастная категория — от 14 до 19 лет. Набор откроется отдельно.
Оргкомитет
Федерация спортивного программирования Чувашской Республики × ДНК им. С. А. Абрукова
Написать в чат оргкомитета

Организаторы и партнёры

Министерство спорта Чувашской Республики Федерация спортивного программирования Чувашии ДНК им. С. А. Абрукова ЧГУ им. И. Н. Ульянова Управление молодёжной политики ЦСП Молодёжь Чебоксар Чё суши Чебо IT21 Promobot Логотип партнёра
Чемпионат Чувашской Республики по спортивному программированию · 23–26 сентября 2026
Визуальная система «Мать и граф»